SMAILE

L’Intelligenza Artificiale cambierà il modo in cui viviamo, lavoriamo, apprendiamo, scopriamo e comunichiamo.

Il progetto
Smaile

SMAILE (Simple Methods for Artificial Intelligence Learning Education) è un progetto di ricerca diretto dal Politecnico di Torino, in collaborazione con l’Università di Torino, la Royal Holloway University of London e alcuni partner territoriali tra cui Pop AI.
Il target primario del progetto è la Generazione Z, cioè i ragazzi nati tra il 1997 ed il 2010. Il progetto è diviso in tre sotto-progetti: GAMES 4 AI, EMP AI e SMAILE APP.

Games 4 AI

GAMES4AI ha utilizzato la Teoria dei Giochi e tecniche di Gamification per sviluppare una survey gamificata (Survey Game) che attraverso un percorso interattivo di 10 domande permette agli utenti di accostarsi ad alcuni dei temi fondamentali dell’AI e di scoprire il proprio profilo.

SMAILE App

SMaILE App è un’applicazione per dispositivi mobili che per permette agli studenti di imparare l’intelligenza artificiale giocando e costruendo una città di cui sono sindaci. Lo scopo è quello di rendere la città il più sostenibile possibile, costruendo parchi, scuole, ospedali e altre strutture in modo razionale, gestendo il traffico e così via.

EMP AI

EmpAI ha sviluppato una piattaforma educativa, con attività ludiche di training, per stimolare nei ragazzi alcune abilità cognitive “innate” che possano facilitarli nella comprensione dei sistemi di Intelligenza Artificiale.